quinta-feira, 28 de outubro de 2010
A Batalha da Consagração 2!
Clique no vídeo e ouça a música enquanto lê a postagem.
Caroti: se puder colocar só o áudio eu agradeço.
"Muito se questiona sobre dois sentimentos:
Coragem e amizade.
Como se fosse possível defini-los.
Não, não é.
Coragem e amizade não se define.
Vivencia-se.
Eis que tenho contemplado e vivenciado esses sentimentos, recentemente.
Devo isso a um jovem herói, que aprendi a admirar.
Essa admiração me fez segui-lo.
E a seus corajosos amigos.
Sim, estou falando de Uther Ap Ragnar, o Senhor dos Leões Dourados.
Cuja devoção, carisma e sabedoria a todos inspira.
E que se cerca de grandes amigos.
Cujas diferenças não criam barreiras entre eles:
Rog Greyhawk, o monge inabalável.
Tordek "Moondog", o anão que tudo corta.
Laucian Aramilis, o druida capaz de controlar a natureza.
Sovellis, o silencioso.
E Diana, a rastreadora perfeita.
Todos jovens e destemidos heróis.
Que me permitiram o privilégio de narrar seus grandes feitos.
Eu, Talisein Nightwish, escrevo essas páginas em três línguas e as lanço aos quatro cantos.
Para anunciar a todos que testemunho, diariamente, provas de coragem e amizade".
terça-feira, 26 de outubro de 2010
domingo, 24 de outubro de 2010
Nova trilogia Star Wars
quinta-feira, 21 de outubro de 2010
A Batalha de Luntes
Mais uma dúvida surge. Qual seria a melhor opção?
Voltarmos a Folkerran para saber sobre o Golem ou irmos ao forte de Luntes tentar descobrir algo sobre a chave?
Laucian se concentra e ouve no seu interior:
“A vida sempre coloca em nossa frente várias opções. A escolha é livre, mas, uma vez feita a opção, somos forçados a aceitar as conseqüências.”
Decidimos continuar para as terras de Luntes. No caminho descobrimos que o exército de Folkerran estava indo na mesma direção e os alcançamos 1 dia antes da chegada aos nossos destinos.
Uther levanta se estandarte, e vai na frente. Conversa com Barick, líder daqueles homens, que nos diz estar indo, não para guerra, e sim para levar uma mensagem de Derfel à Luntes.
Após algum tempo de conversa, determinamos que iríamos na frente, para saber o que nos esperava.
Lá chegando fomos “recepcionados” por um tenente do Exército de Luntes, que aparentava ter seus 16 anos, o qual após uma discussãozinha recebeu as boas vindas de Rog.
Voltamos e encontramos o exército já próximo à cidade, e contamos que eles tinham um líder - estilo Lorde Negro – que manipulava o Barão e também um contingente de 450 “homens”, contra nós que estávamos em 156, ops, 157 - esqueci do King – todos muito bem treinados. Não seriam páreos para nós.
Uther faz seu discurso motivacional (para contratá-lo favor enviar um pombo correio para Taliesin).
Todos em silêncio no primeiro momento, para então explodirem de adrenalina e vontade de lutar.
Ao entrarmos no campo de batalha, tudo que foi preparado naqueles instantes pré-batalha, é colocado em prática.
Arqueiros em posição. Infantaria também.

(Cai a conexão com o JM. Um olha para o outro, e alguém diz ao mestre: Dá para pausar a batalha, enquanto nosso amigo não volta?)
Começa a batalha.
Flechas são lançadas. Os guerreiros entram no campo. Laucian fica mais afastado e "diz" ao seu companheiro King que vai entrar na batalha: “Na batalha só vencem os fortes, e isto sempre determina seu destino”.
São três homens para cada guerreiro. E de três em três vão caindo um a um. Apenas Rog e Sovellis encontraram um pouco mais de dificuldade. Tordek consegue estrear seu novo talento Trespassar.


King arrasa com um decisivo. Uther massacra. Diana humilha. Laucian, mais uma vez, inspirado na Tempestade dos X-Men, literalmente fecha o tempo, e lança raios.
De repente, como se alguém apertasse um pause, a batalha para. Abre-se um corredor e aparece rolando a cabeça de Luntes. Ela foi jogada por aquele o qual não sabemos o nome e parece o Lorde Negro do alto do Forte. Ele some do Forte e é visto fugindo montado em seu cavalo a uma velocidade indefinida.
Todos no campo de batalha se entreolham. Uther toma a palavra e diz que agora a batalha já não mais tem propósito.
FIM
Batalha 2: o primeiro trespassar a gente nunca esquece!
Batalha 1: o primeiro dragão a gente nunca esquece!
Aniversário - Vitor Bonini Toniello
Vitão fica aqui meus parabéns e muitas felicidades, saude dinheiro, etc. Parabéns e que o Uther conquiste muitos seguidores! Abraço
quarta-feira, 20 de outubro de 2010
Aniversário - João Marcos Vieira
Pessoal hoje 20/10 é aniversário do nosso Amigo João Marcos Vieira.
Parabéns JM muitas felicidades e muitos anos de vida, e que o Tordek continue assim sempre em fúria!
Abraço
terça-feira, 19 de outubro de 2010
A Morte de Carcadian Voerak
Estou postando somente a luta contra o Dragão Negro. Me desculpem caso tenha esquecido alguns detalhes. Comecei tentando fazer uma narrativa séria, mas no fim não consegui. Se der tempo depois coloco a batalha entre os exércitos.
Estávamos na entrada do pântano. Um ambiente hostil, nebuloso e fétido. Procurávamos a chave, ou o mapa. Ainda não sabíamos.
Rog havia tido um sonho. Uma árvore. No pântano. Lá estaria o que queríamos.
Porém não havia árvore nenhuma naquele lugar.
Decidimos então gritar a palavra que Nikito nos informou. “Carcadian Voerak”
Eis que surge em nossa frente Carcadian Voerak. Um Dragão Negro. Todos ficaram estupefatos. O Dragão então pede nossos itens mágicos e nossos tesouros, ou seja, pediu para morrer em outras palavras.
Todos se preparam para a batalha. Laucian utiliza uma de suas magias e concede Força de Touro para Tordek - eu não queria ser o Dragão.
Começa a batalha. Rog acerta um soco no Dragão.
Então surge uma espada mágica, sem ninguém a empunhando e desferi um golpe.
Diana lança uma flecha certeira.
Sovellis também atira, mas erra.
Launcian espera.
Tordek, entra em fúria, e acerta 3 golpes violentos.
O dragão voa para trás e fica de frente para os guerreiros. Prepara a baforada. Quase todos submergem nas águas do pântano para tentar se protegerem.
De repente sobre o dragão surge uma nuvem pesada. Inicia uma chuva de granizo. Laucian cria uma tempestade glacial ferindo ainda mais o dragão.
Ele então solta uma baforada de ácido atingindo os guerreiros. Nada que interferisse em nossas habilidades. O dragão parte para cima de Tordek. Tenta arrastá-lo para um sumidouro. Mas Tordek escapa. O dragão entra no sumidouro e aparece atrás dos guerreiros desferindo dois ataques.
Mas quem tem Tordek, não precisa temer.
Tordek: “34 acerta?”
Mestre: “Joga o dano...”
Tordek: “1d12 + 10 + 4 + 2 + 5.... ahh esqueci, tenho mais 3 de bônus da fúria e mais 1 da magia do Uther.”
Mestre: “O dragão morreu”
Tordek: “Quero tirar o couro do dragão pra fazer uma armadura pra mim!”
Mestre: “Vai descansar. Você ficou 9 rodadas em fúria”
Os guerreiro então procuram a chave, ou mapa, e não encontram nada, apenas algumas pedras preciosas.
Uther usa a magia “Mae di na” e diz que devemos sair do pântano. Na saída do pântano encontramos Nikito. Todos queriam matá-lo por mais aquele teste. Mas antes de qualquer ação ele nos entrega o Nunchaku.
E como o Mestre dos Magos na Caverna do Dragão, ele dá a volta em uma árvore e some com sua voz ainda ecoando.
domingo, 17 de outubro de 2010
Canção e Silêncio
A Batalha da Consagração!
Estou postando hoje, porque viajarei amanhã, como todos sabem.
É claro que a viagem não me impedirá de acessar o blog, mas ficará difícil fazer postagens grandes.
Vale destacar que o Cirmo, em plena lua de mel, passou por aqui várias vezes.
Deixarei a descrição da batalha contra o dragão negro para outros, principalmente o Tordek, maior destaque do evento.
Deixarei, aqui, um relato sobre os preparativos da batalha entre o exército de Folkerran contra o exército de Luntes, na visão do Uther, é claro.
Outros personagens podem narrar a batalha em si.
Abaixo segue o áudio
Então, antes de ler a história, clique no play e ouça a música enquanto lê a narrativa. Espero que, ao final, você tenha vontade de jogar mais RPG.
sexta-feira, 15 de outubro de 2010
Diablo III - Terá sistema de criação de itens diferenciado
- Veja o vídeo explicando o funcionamento da caravana:
quarta-feira, 13 de outubro de 2010
Dragon Age 2
No casamento do Cirmo falamos muito do jogo Dragon Age.
E está saindo o Dragon Age 2, que, certamente, será imperdível.
Vejam o vídeo.
segunda-feira, 11 de outubro de 2010
Próximo Encontro - Atualizado
Após um grande tempo de seca está chegando a hora de jogarmos novamente.
Entrem no "Próximo Encontro" e deixem seus comentários.
Dragon Age RPG Será Lançado no Brasil
Um Guia do Jogador de 64 páginas, com uma introdução aos RPGs de mesa, um histórico de Thedas e da nação de Ferelden, um guia completo para criação de personagens, descrição de classes e talentos, explicações sobre a magia e regras básicas.
quinta-feira, 7 de outubro de 2010
terça-feira, 5 de outubro de 2010
Casamento é coisa séria!
segunda-feira, 4 de outubro de 2010
"Heartbreaker", a Arma de uma Família
Todos que leram a história do Uther, postada quando iniciamos o grupo, sabem que Ragnar foi traído e morto por Kjartan (lê-se Kiartan), que levou "Heartbreaker", o martelo de guerra de Ragnar.
Pois não é que eu acabei desenvolvendo a história do martelo?
É isso mesmo. A história, na verdade, tem 2 finalidades:
A primeira é caracterizar ainda mais o personagem.
A segunda é para ver se algum mestre (Dindo e Virmo) se sensibiliza e faz a história.
Pois bem. Segue:
"A amizade faz coisas incríveis! Ainda mais quando envolve dívida de lealdade.
Hrotgar, jovem guerreiro, salvou Duncan Ironfist, anão de Denerim, de um assassinato certo.
A gratidão fez nascer uma amizade verdadeira.
Duncan, então, ensinou a Hrotgar o ofício da produção de armas.
Em pouco tempo, o guerreiro sabia forjar armas ao melhor estilo dos anões.
E Hrotgar, com a ajuda de Duncan, produziu um belo martelo de guerra, para ser usado por ele próprio.
A arma, com ricos detalhes, revelava, discretamente, a cabeça de um leão dourado, símbolo adotado por Hrotgar.
No entanto, o maior acontecimento estava por vir.
Foi quando Hrotgar, levando sua família em uma caravana, teve que confrontar, sozinho, três saqueadores.
O primeiro tombou com o primeiro golpe do martelo.
Uma chuva forte começou a cair.
A luta com os outros dois mostrava-se difícil de ser vencida.
Foi quando Hrotgar ergueu a arma em direção ao céu e clamou pela bênção de Heironeus.
Quase que instantaneamente, um forte raio atingiu o martelo dando-lhe uma nova "vida".
A arma mostrou-se muito mais hábil e poderosa.
Uma forte investida do herói acertou um dos saqueadores diretamente no peito.
Um simples gemido e um silêncio.
O segundo, com medo, correu em direção à mulher e aos filhos de Hrotgar.
Vislumbrando a morte de seus familiares, Hrotgar arremessou o martelo, que, voando magistralmente, acertou as costas do bandido e retornou ao herói.
Ao examiná-los, Hrotgar descobriu que as costelas foram rompidas. Órgãos internos foram destruídos.
Hrotgar ajoelhou. Fez uma oração silenciosa à Heironeus.
Depois, abraçou sua família. Lágrimas corriam em seu rosto.
Nascia "Heartbreaker" (Quebra Coração), o martelo de guerra que sempre esteve nas mãos de guerreiros honrados descendentes de Hrotgar.
Njord Ap Hrotgar, Ivarr Ap Njord, Alfadur Ap Ivarr, Ravny ap Alfadur e Ragnar Ap Ravny.
Todos foram dignos de portar Heartbreaker e de liderar guerreiros.
Atualmente, com a traição e morte de Ragnar Ap Ravny, sabe-se que Kjartan, o cruel, o mantém indevidamente.
Uther Ap Ragnar, o Senhor dos Leões Dourados, tem como prioridade vingar a morte de Ragnar e retomar Heartbreaker.
A arma de sua família não pode permanecer nas mãos de um assassino".
HEARTBREAKER:

Martelo de Guerra.
Pré-requisito: Força 15.
Nas mãos de uma pessoa comum, Heartbreaker é uma Martelo de Guerra com bônus de melhoria +1.
Nas mãos de um descendente de Hrotgar, Heartbreaker torna-se um Martelo de Arremesso (que sempre retorna ao usuário) com bônus de melhoria +2 (+3 contra criaturas caóticas). Além disso, inflige 1d4 de dano adicional de eletricidade.
Na foto: Ravny Ap Alfadur empunhando Heartbreaker.